《明日方舟online》倒是不会故意卡等级。不过这游戏的升级太难了,野怪不会自动刷新,副本也有体力限制,因此,不能像其他游戏里那样无脑刷怪。
就算是目前已经经历了两个版本,玩家的等级也不算太高。不过相对应的,他们在对于自身力量的打磨上算是下足了功夫。
《明日方舟online》并不存在什么废物技能,前期学会的技能也不会因为版本更迭而退环境。哪怕是当初白夜这种T0级别的玩家,也不会舍弃最初学到的技能。
相反,这些基础能力才是构成一个玩家力量体系的基石。
而且随着不断的加点提升,基础技能等级也会渐渐提高,例如【源石技艺理论基础】这种技能的等级,也决定了一个玩家施法能力的上限。
这也是这个游戏对于玩家而言,有趣的地方。
因此,新版本开放可供玩家学习的新技能,迭代新装备,也就成为了白夜以及他的朋友们目前需要去做的事情。
其实这种事情对于白夜而言并不难,穿越前的Luna已经做过一遍了,而白夜自己又是资深玩家,几乎没有人比他更懂玩家本身了。按照玩家的需求按部就班设置能够激励他们的新装备,又不至于将差距拉得过高,让玩家感到自己和高端装备之间有着难以逾越的鸿沟。
总之,就是当个不做人的狗策划。
白夜并没有拼命生产第一代动力装甲“危险流浪者”(GipsyDanger)。虽然这种型号经过玫兰莎的各种测试,性能已经达到了惊人的稳定,但是毕竟是一代型号,即便对于现在玩家而言绝对可以称得上是神器,但是显然不会是一把毕业装备。
在日后总会被淘汰的。
日后有了新的版本,这些老版本就很难消化了,甚至都卖不出去了。而卖不出去就意味着亏本,更新型号的动力装甲就没有继续研发烧钱的资金流。白夜可不想为了买低版本的装备而停止对于新型号的研发工作。
过去在古早地球,也不是没有这种事情,很多可以称得上是古人的电子产品公司都用血的教训为后人铺平了道路。
不过这种历史在很少会有人记在脑子里就是了,毕竟新时代人手一个编写数据库,很多东西都可以随时检索,因此记忆这种事情仿佛也显得无足轻重了。当初白夜也是在特别培训课上学到这些知识的。忠嗣学院依然保持了闭卷考试的诡异传统。
因此,通过计算后,白夜在生产了恰当数量的动力装甲后就停止了产生,转而开始生产各种维修配件,以及客制化动力装甲的扩展包。
嗯,还有代表了动力装甲皮肤的各种喷漆和装饰性功能道具。
虽然动力装甲已经足够帅气了,但是对于玩家而言,千篇一律还是有些乏味,如果可以自己改装,显然可以满足他们对于个性化的追求。
“真的卖得出去吗,这种喷漆?”对此打字姬有些怀疑。
她总觉得对于购买武器的人来说,这种装饰性的玩意反而容易破坏武器原本的稳定性,应该不会有人愿意用自己的命作赌注。
“呵呵,你太年轻了。”白夜一副看穿了一切的表情,“当年轻人在自己的枪上贴二次元妹子贴纸的时候,事情的性质早就发生了改变。”