我已经参透了符文!
老子天下第一!
咳咳,低调低调!
现在他需要琢磨的,就是自己的天赋该怎么点,不过在短暂的考虑后,他就有了想法。
先点出那些成长性的天赋,这种天赋,自然是越早点出越好,其次,再选择目前更适合自己的!
…………
【精密】
【征服者】
每一次伤害敌人,都会提供两层【征服者】,持续6秒,每层效果提升2%-5%伤害值。
至多可叠10次,在叠满层数后,你对敌人造成的伤害,有15%会转化为对自身的治疗效果。
伤害输出停止1分钟后进入冷却,CD时间半小时。
【传说:血统】
每次击杀敌人,都会永久提升1?生命偷取。
【主宰】
【黑暗收割】
伤害一名生命值低于50%的敌人时,会造成自适应伤害并收割该敌人的灵魂,将黑暗收割的伤害永久提升5。
黑暗收割仅对生命值低于50%的敌方英雄生效。
黑暗收割伤害:20-80(基于等阶)(+5伤害×灵魂数)(+0。25额外攻击力)(+0。15法术强度)
冷却时间:45秒(参与击杀时重置到1。5秒)
【眼球收集器】
在参与击杀敌人时收集眼球,你每收集2000个眼球,被视为已完成一阶段,每一阶段额外提供当前6%攻击力和10%法术强度。
【巫术】
【奥术彗星】
对一个敌人造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却时,则改为减少它的剩余冷却时间。
自适应伤害:30–100基于等阶(+0。2法术强度和+0。35额外攻击力)
【风暴聚集】
每一小等阶,获得当前10%法术强度和5%攻击力加成。
【坚决】