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113 给我来把吸血鬼第二更(第3页)

但是效果都不明显。

因为换线这个玩法,刚开始可能说的是为了换到上路拿虫提节奏什么的。

其实到了后面,已经不是这个目的了。

这只是个顺带的添头。

最本质的原因,就是上路或者下路其中一边对位有劣势,所以选择通过换线来规避这种劣势,来逃避劣势。

所以,不管怎么改,不管怎么让换线的收益降低

只要能换,那大家还是会换。

毕竟比起直接对线被打爆,直接有限度的接受一些损失,那还是相对感觉不错的,对吧?

也许是意识到这个问题真的很难解决,RIOT总算在这次世界赛选择放弃思考了。

他们选择以最暴力的方式来进行换线改动。

而这个改动,就是被诟病的“换线检测”。

简单来说就是,现在,在4分钟之前,只要检测到你存在换线行为,检测到双人路出现在上路,就会触发换线检测。

换线检测触发以后,就会让你获得经验金币减半。

并且对方的防御塔击杀的小兵,会直接把金币上交给在塔下坐牢的敌方上单。

这个换线检测虽然因为过于暴力,过于生硬,而在网络上被普遍诟病。

很多人都认为“拳头太偷懒了,这样改还不如直接换线就判负得了”“这样改是无法接受的”。

各个赛区的决赛版本都还在用换线版本,结果到了FS以后,突然改成了不能换线的版本,其实对很多队伍来说是影响非常大的。

很多队伍都觉得“这下应该彻底没换线了”。

其实如果时间线继续往后推移一点点,那大家就会发现,这个所谓的换线检测,对换线的影响有,但没有那么致命。

也就是第一波不能换线而已。

第一波过后,该换还是换。

各个队伍的换线也就是从开局就换,变成了4-6分钟左右进行换线。

但眼下这个时候,很多队伍的思路还没转变过来。

要知道,这个改动,也就是从2月22日才在测试服公布。

结果在紧接着的3月10日的比赛就要立马正式应用到比赛版本中。

很多队伍一整个赛段都在玩换线,甚至部分队伍本身就是换线机制的最大受益者。

结果突然把换线大改,这些队伍根本来不及转换思路,也没有足够的时间去把新版本换线检测的机制去研究透彻。

至少现在CFO这边的教练组做出的判断就是简单的“现在应该换不了线”。

而这,对于拥有岛村有奈的他们来说,无疑是重大利好。

不能换线意味着什么?

意味着岛村有奈的前期可以正常对线,正常发育。

意味着她玩的很多此前不太能上场的英雄现在都能上场了。

也意味着

这次的版本,对她来说是一个可以大放异彩的版本。

既然如此,在BO3阶段,也没有再把岛村有奈放在替补席的理由。

至少可以先让她首发两场试试效果。

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