至于这些问题的解决方式,他的解决办法是,简单粗暴。
添加方块,区域方块,无合成列表,只能由转换桌转换,内置区块,
添加规则,方块缩小,方块缩小后,具备实际效用。
添加权限,方块移动。
添加方块,光源方块,火把→光源方块(亮度1)×14,可赋予方块、物体亮度,等同光源。
添加规则,限定保护,赋予区块调整台功能,消耗物品黑曜石,可划定区域,禁止方块破坏,或者禁止生物踏入。
添加物品叠加规则,调整上限为999
添加物品,经验值收集台,合成列表,
。、紫水晶、
玻璃板、钻石、玻璃板
玻璃、红石块、玻璃
赋予经验值收集台,收集经验值的能力。
添加物品,经验值储存瓶,合成列表
空、玻璃、空
玻璃、空、玻璃
玻璃、玻璃、玻璃
添加物品,高阶玻璃,合成列表,九宫格玻璃。
玻璃合成高阶玻璃一级、高阶玻璃一级合成高阶玻璃二级……更高阶合成列表同上,暂添加至九级。
可用高阶玻璃合成高级经验值储存瓶,更高阶合成列表同上,暂添加至九级。
赋予经验值储存瓶储存经验的能力,普通经验值储存瓶储存经验一千,每高一级储存数量乘十。
方同拿着采掘魔杖,将基地内所有不需要的东西清除,而后将物品收进仓库。
接着直接建造出三百二格高的竖直农田,以光源方块作为照明,间隔高度为一格,最大程度的利用空间。
之后通过转换桌换出区域方块,然后直接把农田塞进里面。
之后再用方块缩小权限把方块缩小成一立方厘米大小,拿在手中格外晶莹。
区域方块想要让方块内部的区域启用,需要将方块放置。
拿在手中的情况下,归属特殊物品,内部虽然不会被破坏,但也不会启用。
这么一个指头大的区域方块,内部可以消耗能量自由转换空间,高度上限为三百二。
现在内部是一百四十四×一百四十四大小,九成九的农田为基础,里面是十六乘十六的方式铺开,有一百六十层。
方同又做了九个农田方块,凑了个整。
接着去把二十万格范围内的刷怪笼收集九成,统一塞到区域方块内,作为经验值的来源。
还有其他的东西,能装进区域方块的,方同把它们都装进区域方块。
最后伊希娅手中拿着一把小方块,每个都在阳光下反着光,晶莹剔透的样子。
至于基地,本来基地还是有一些没用的建筑的,但是现在整个基地变得异常干净。
要不是仓库建立在区块方块中,消耗有些大,而且使用起来并不方便,方同怕不是要把仓库也都搬进里面。
伊希娅看了看手中的方块,又看了看空空如也的基地,望向方同。
“所以,你的建筑呢?
总不能这些东西也算吧。”
伊希娅摊着手,把那些区域方块码放整齐。