如果是巧合,死亡时间和人数未免也太凑巧了;但如果是有人刻意为之,又是谁用什么样的方法,同时杀死七名来自不同大区的在线玩家呢?
另外,这样做的目的是什么呢?难道是想制造死亡事件,让镜像世界被迫停服?”
空调扫过的暖风让他眉头一展,也让他转换了一下思路:
“死者来自不同的大区与国度,有着不同的年龄与外貌,但若是要说相同点。
。”
中年男人的视线扫过七名故去玩家的画像与信息,得出了一个不算意料之外的结论:
“他们都是碎镜者?!”
碎镜者?难道碎镜者的身份是导致他们死亡的直接原因?
碎镜者是系统赋予玩家的一种特殊身份,区别于普通玩家,拥有独特的黑色记录仪,可以开启专有的碎镜空间。
这只是在玩家层面上的特殊之处,除此之外,碎镜者还拥有一个运营层面的特殊权限,那便是跨越游戏大区的能力。
不过当然不是无限制地跨越游戏大区,当一个服务器开启文明长河副本,征召玩家参与讨伐之时,其他服务器同样也会发起征召,邀请碎镜者进入同一个文明长河副本之中。
相比本大区玩家需要通过止战符才能解除敌对关系,彼此连接组队;他服的碎镜者不是初始敌对关系,拥有自由组队的能力。
这样一来,讨伐文明长河副本的玩家不但要面临副本中剧情与任务线的挑战,还将面临其他大区碎镜者的威胁。
这也是此前寒蝉冷鸦在寻夏副本中遇见异邦碎镜者的原因,当然这算是题外话了。
对于参与文明长河副本的玩家而言,如果不能通过止战体系及时团结彼此,推进任务线,甚至可能被其他大区的碎镜者捷足先登,抢先一步完成副本主线剧情。
如果真的到了那一步,当前副本的本服玩家将会被提前判定副本讨伐失败,对应的文明碎片和记录仪科技点数也将归于其他大区所有,有贡献的碎镜者也因此会获得额外的奖励。
碎镜者体系是为了提升各游戏大区间的角逐,让彼此间的文明长河产生竞争,从而增加游戏热度与活力的运营策略,同时也是某种程度的现实拟真。
现阶段成功进阶为碎镜者的玩家少之又少,然而在首个文明长河副本结束之时,竟然有七名碎镜者同时死亡,这不得不让人怀疑,游戏是否已经被某种不可预知的力量干预了。
作为运营者,天问公司自然不会是一切的始作俑者,如果游戏本身会导致玩家死亡,这个耗资甚巨的虚拟游戏,承载着文明数据库功用的项目,或许不得不被迫中止。
因此官方暂时压下了这个消息,游戏的运行暂停不会停止,不过调查事情发生的原因仍然迫在眉睫。
想到这里,千总拨通了电话,接听者是一位睡眼惺忪的女秘书,电话那头传来的是千总威严的声音:
“立即将华夏区所有碎镜者的名单汇总过来,尤其是成功通关寻夏副本的碎镜者。
如果未知的力量正在作用于碎镜者,他们就是需要被额外关注的对象。
当然,或许解决离奇死亡事件的钥匙,本身也正握在碎镜者的身上。”
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女秘满口称是,命令很快下达至运营部门,数据中心筛选玩家信息不算难事,大约一小时后,一份新的名单被投影至千总的面前。
这是一份不到百人的名单,按照寻夏副本的通关评分由高到低排列,其中首页的十名玩家画像中,碎镜者冷鸦赫然在列!
游戏后台运营的事情,碎镜者的死亡事件和可能面临的劫难,普通的玩家自然无从知晓。
冬日之风吹拂至竹间小屋,门窗紧闭屋内是一片暖洋洋。
一夜昏沉的睡眠还未完全驱逐睡意,水龙头里冰凉的水流仿佛能冻断指骨。
好在井水冬暖夏凉,用老式的压水井嘎吱嘎吱摇动半晌,就算是暖了身子做过了晨间运动。
将莲藕和排骨洗净切块,与旁的佐料一起放入电炖锅之中,调好时间小火慢炖,此后便不再需要额外的注意力,下线之后便能随时享用。
“我不想吃煎饺,那样容易长胖的。”