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第366章 乱云堆(第2页)

然而在游戏初期,探索迷雾中的地图,寻得宝藏是一场零和游戏,开拓者的奖励总是优于后来者。

更何况他们还希望通过游戏反哺现实,离开工厂区去到空气不再浑浊的地方,总是要比寻常玩家付出更多的努力,才有可能实现,于是冷鸦砥砺道:

“枯枝败叶可以淡然地接受衰亡,是因为它们本就是以死亡的本相显露于人。

而我们却是真实地活着,意识与思想还未分崩离析。

倦怠本是人之常情,努力没有回报也是常态,这种常态能诱使人变得愈发倦怠。

然而镜像世界是一个从零开始的机会,而我们已经步入其中。

既然将未来托付于虚拟世界,便只顾风雨兼程。”

冷鸦没有那种push人的个性,也未必喜欢被人推着走,一个人总需要内驱力自我驱使。

语言只是工具,如果能点燃人内心的一团火,他或她自己就能远去渺渺的无人之境。

此言一出,小花园中寂静了片刻,仿佛此时阳光的温度在皮肤表面凝结。

光阴流转尺寸之间,问者与听者都在宁静中思索,自我内心的愿望恰时茁壮成长。

“我进入游戏究竟为了什么?是为功利,抑或是仅仅为了寻得一片心中的慰藉?或许二者皆可有之。”

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沉静片刻之后,寒蝉眼皮上抬美目流转:“我想要继续在游戏中经历与感受。”

冷鸦点头,遂与寒蝉纷纷登陆了游戏,不论出于何种目的,未竟的冒险仍需继续。

需先上路,才知未来遇见。

画面在自己的思维中生成,视线又回到了红心松林的交错树影中,精灵小队再次集结,未命名的标本还没有收集完全。

林间时有松蚕出没,不过不再是BOSS级的强度,而是体格缩小版的普通怪物,并且仍然有机会掉落寄魂树枝,只是几率大大降低。

手握一截寄魂树枝,望着又一棵松木变成血红珊瑚的模样,韧性极强的枝干材质好似硬化的橡皮泥,寒蝉说出了自己的推测:

“看来每掉落一截寄魂树枝,也同时会有一株红心松树变成类似红珊瑚的模样。

如果能够将原初的红心松树砍伐,运往根须长城当作筑墙材料,随后再分离出寄魂树枝,不就能够达到修补根须长城的目的吗?”

“这在理论上是行得通的,不过分离出寄魂树枝的方式只能靠击败松蚕怪物获取,你无法得知哪一只松蚕可以掉落寄魂树枝,除非砍伐整片松林,并且击败所有的松蚕怪物,才能筛选出可用的珊瑚树材料。

然而如果人为改变了原始地貌,对应地域的怪物或许就不刷新了,没了松蚕怪物,又如何掉落寄魂树枝呢?”

冷鸦填补了她的推测,说明了将红心松树作为根须长城修补材料的不可行性,寒蝉又进一步推测道:

“但如果我们知道哪一只松蚕能够掉落寄魂树枝,就能提前筛选出可用的松木材料,不是仍然有可行性吗?”

“说得很对,当然也有可能特殊的不是松蚕,而是松树本身。

当松蚕栖于特定的红心松树之上,便能催生出寄魂树枝。

不论特殊的是松树或是松蚕,总需有一双慧眼,于寻常中发现非凡之物,不过我们好像没有时间练就这一双慧眼了。”

“为什么这么说?”

寒蝉的面色一怔,冷鸦淡然答道:“因为在雪鸦的视野中,前方已经不再是松林,而是一片没有生长树木的地面,我们即将走出红心松林的范围。”

这是一片非常突兀的碎石地,大大小小的碎石连接成片,阻挡了树木的生长,石块的堆叠毫无规律可言,有的累积成山,有的陷落成坑,好似山体崩摧的灾难现场。

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