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楚天也陷入了纠结。
简单难度的副本和地狱难度的副本,难度和奖励完全不同。
他可以看到五个难度的简单描述。
“简单模式:最多可携带10个武将、10万兵力,敌对NPC军队属性-25%,大概率分配到优势阵营。”
“普通模式:最多可携带8个武将、8万兵力,敌对NPC军队属性-10%,小概率分配到优势阵营。”
“困难模式:最多可携带6个武将、6万兵力,敌对NPC军队属性+10%,小概率分配到劣势阵营。”
“极难模式:最多可携带4个武将、4万兵力,敌对NPC军队属性+25%,大概率分配到劣势阵营。”
“地狱模式:最多可携带2个武将、2万兵力,敌对NPC军队属性+50%,极大概率分配到劣势阵营。”
楚天看了五个难度的限制,根据以往的经验,大概可以理解每个难度意味着什么。
上一次靖康之役,金兵属性+100%,金兀术的铁浮屠就可以踏破几个汉帝国诸侯的大营。
不过上次的情况有些不同,靖康之役是所有汉帝国诸侯参战,携带的精锐众多,这一次,地狱模式,每个领主孤军奋战,只能携带2个武将和2万兵力,极大概率分配到劣势阵营,难度比“靖康之役”更高。
“不要选地狱难度,你统一汉帝国的概率更大,没有必须要挑选最高的难度,第四重难度和第五重难度的奖励估计相差不了多少,要是因为一点奖励上的诧异,不小心出了什么事,那我和武儿该怎么办?”
楚天给夏天凉看了五个难度的介绍以后,夏天凉知道楚天会偏向于更高的难度,于是建议选择第四难度。
毕竟第五难度看上去有些过分,2个武将、2万兵力,极大概率分配到劣势阵营,这样的难度简直逆天。
万一楚天被分配到长平之战,赵括被杀神白起包围的时候,白起的军团本来就强悍,再加强50%,估计面板会爆炸,楚天的两万人直接被白起碾压。
可以说,这是汉帝国所有领主的一次冒险,冒险的难度由自己选择,相应地,要承担自己选择的后果。
“相比史诗战役,确实还是主世界更加重要。不过也未必不代表着不可以冒险,如果情况不妙,进入副本后直接选择退出来……但奖励也没了。”
楚天又陷入犹豫。
虽说地狱模式确实逆天,退出副本需要十分钟施法时间,但意识到不妙,提前退回来,活着回来的可能性也很大。
选择任何一个难度,都无不可,就看各个领主如何抉择。
楚天偏向于“极难”和“地狱”两个难度,二选一。
如果困难模式的奖励价值25,获胜的概率100%,极难的奖励价值50,获胜的概率50%,地狱难度的奖励价值100,获胜的概率25%,那么它们的期望收益价值是25,其实是一样的。
“先拿极难模式试试手,地狱模式未免也太吓人了……”
楚天在击败老秦、明关两个难缠的对手之前,认为还是谨慎为好。
楚天认为地狱模式没有那么简单,说不定自己一进去就挂了。
每个史诗副本的敌军主将都强的过分,长平之战的白起、垓下之战的韩信等等。
他身居高位,和夏天凉所说的那样,没有必要冒巨大的风险,选择地狱模式。
这一次史诗战役的结果,对主世界还不至于产生翻天覆地的影响——或者说,万一楚天在地狱模式阵亡,那才是对汉帝国最大的影响。
“地狱模式……”
明关在撤回辽东的途中,看着这个难度,不禁起了一身鸡皮疙瘩。
地狱模式可以有多难?
实际上,各个玩家完全可以自行推算其难度。
以长平之战为例,地狱模式下,领主极大概率被分配到赵国阵营,玩家只能带来两个武将和两万兵力,队友是赵括的四十万赵国战兵和农民,敌人是白起的几十万秦国青壮,其中有属于战兵的秦锐士,还有公孙错留下来的九阶兵种,铁鹰锐士。白起自身强悍的特性,再加上50%的系统加成,相当于额外夺得了一个超SSS级特性,胜负可想而知。
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