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看来系统结算的时间是固定的,她在早上九点钟的时候没有醒来,就错过了系统的‘播报’?
现在只能自己看了!
生存点现在是476点。
炼丹给了两点,之后从六点半到现在早上十点半,草鞋编织有六个生存点。
再减去昨天晚上修建箭塔之后剩余的生存点数量,以及排名前十万分之一送的150个生存点,今天领地提供给她的生存点总数为:165个!
昨天结算的时候领地获得的只有90,现在几乎是翻倍了!
好好好,今天再多多努力,看看能不能直接把房子升级到下一个阶段,外面的栅栏也还能够继续升级!
简单计算了一下自己的生存点,姜实猗的脸上瞬间露出笑容。
然后她看向了自己的经验值,经验值也有所增长。
她在昨天就已经发现:编织的时候,经验值虽然不会实时增长,但当天的累计经验值会在每天结算的时候显示。
她第一天制作了62双草鞋,得到了31点经验值,推算两双草鞋一点经验值。
昨天击杀变异兔子之后,她的经验值就已经有43点了。
现在经验值是:LV2,(119300)
一天制作的96双草鞋,提供了48点经验值,其他多出来的,应该是昨天采集以及炼制丹药提供的经验值?
看来这个游戏是给人们提供了两个玩儿法。
战斗和制作建造。
二者都可以得到生存点和经验值,让人们在这个世界上不断变强并且生存下去。
这……也能够让更多没有那么强大战斗力的人活下去,毕竟不是所有人都能够出门和那些动物对抗的,就算有伴生兽也不行。
姜实猗打开能力面板。
果然,里面的三个能力后方,已经显示出了各自的经验值。
【编织】
LV。2(58500)
【采集】
LV。1(72100)
【炼丹】
LV。1(2100)
唔……经验值的数据好像有些对不上,采集给予个人的经验值应该还要更少一些,而且昨天捡到矿石,也算入采集里面了。
这种简单的推算,姜实猗还是能够瞬间完成的。
采集经验值4点等于个人经验值一点,炼丹经验值1点等于个人经验值五点。
算完这些,姜实猗的目光从光屏上移开,落在了客厅里放着的箱子上。
和昨天一模一样,一个生存宝箱,一个白银宝箱。
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