冷焊是两块固体金属原子之间的相互作用和表面原子的扩散;接触面必须干净无阻碍,然后金属原子在热运动提供的动能下发生随机漂移,并在表面层缓慢相互渗透和扩散,最终导致两块金属粘合在一起。
在大气层中,因为金属表面会氧化,阻碍金属原子的相互渗透。
想要完成冷焊技术,最好是真空环境,其次是氩气环境。
实在没办法了,才能用氮气。
为了增加冷焊的效率,可以提升温度、增加压力。
不过精密的冷焊技术和设备,也不太好寻找啊。
“先发布个悬赏试试吧,不行就自己动手。
而这又需要精密机床等等。
啧,想要铸造一把宝剑,怎么这么麻烦!
感觉就像是为了制造一颗子弹,却需要解决整个工业体系的难题!”
楚飞感慨万千,但也只是感慨。
大数据修行这条路注定了是知识密集型的发展方向。
而知识想要落实(具现),就需要设备。
设备,本身就是知识的具现体;产品也是。
楚飞随手将求购悬赏的信息发送到城主府的网站上,自己就在密室中写写画画。
想要用玄铁和赤铜共同打造一把长剑,很多数据都需要重新计算,基本上相当于重新设计。
其实楚飞在得到玄铁后,就已经有些思路了,现在重新设计,很快就完成。
设计完成了,只是完成了十分之一的工作;接下来就是制作方法、工艺流程这些东西。
就像建房子一样,设计图画好了,只是建设房子的第一步。
接下来还要计算各种参数、计算材料、计算每一个环节的建造工艺、以及建造中需要用到的工程机械、人工等等。
完成了设计图,只是铸造宝剑的第一步,是万里长征的第一步。
接下来,楚飞准备继续思索制作流程。
这个制作流程,可以进入计算机虚拟世界模拟调试。
在设计流程中,楚飞忍不住发散思维:新的宝剑,用什么名字?
第一把宝剑,本来想定名为“鱼肠”
,传说中的宝剑名字;但最后不了了之,主要是楚飞觉得设计不够好。
新的宝剑要不要起一个霸气的名字?
比如,复仇。
楚飞思维发散中,却不经意间想到了功法的设计问题。
最近从雷霆之主这边得到了两部功法,春雷功法、烈阳功法。
这两部功法在设计的时候,就有一个核心,模拟春雷、或者烈阳。
虽然功法表现有些糟糕,但功法的设计流程,却引起了楚飞的思考。
确切的说,不仅仅是雷霆陆城的功法,楚飞自己的核心功法‘曙光’,也有类似的情况,甚至楚飞曾经着手研究的很多低级功法,也都有这种情况。
功法,要有一个核心;然后整个功法都是围绕核心来“模拟”