上野继续拿格格龙和红蜘蛛,能单带,也有开团点,为中后期的分推和小团战做准备;
下路是企鹅加鹿女,企鹅是大肉,鹿女是偏技能型的远距离攻击he手,和雾法一起组成了ke阵容的输出核心。
第二局的开局相对上一局来说比较平稳。
虽然领先,但不轻敌,蝎子也沉住气,两队度过了一个风平làng静的对线期,直到小龙刷新,都没有人头爆发。
但风平làng静只是表象,实际上,中路暗chá汹涌,akey铆着一股劲儿,有意跟左正谊比拼对线能力。
雾法对风皇,两个手长输出高的大法师,无须近身l,他们分别站在各自的防御塔前,清理兵线的同时利用走位和预判施法来消耗对方的血量。
一旦血量跌下安全线,就有可能被gank抓死。
他们又都是指挥,对线的同时必须观察全局,不可错过关键信息。
手,脑子,同时在动。
从操作上
来说,高下之分不只在于耗血,也在于补兵。
敌我双方兵线对峙,互相攻击。如果敌方小兵死亡时的最后一刀不是我方英雄打的,英雄就会损失一部分金钱。
所以最后一刀补得越多,经济越好,装备也越好。
游戏的局内面板会记录补刀数据,孰多孰少一目了然。
所以同位置选手对线,有“压刀”的说法。
左正谊自十八岁出道以来,除非是经济被碾压的大逆风局,正常情况下,从来没被压过刀。
只有他压别人的份。
虽然他看不见akey本人的表情,但他能感觉到,akey想压他的欲望已经溢出屏幕了。
上一局没发挥好,akey似乎还是不服,他可能和那些蝎粉一样,也认为是宋先锋拖后腿,耽误了他的发育。
但既然敢玩伽蓝,就要做好发育缓慢的抗压准备。
如果队友一点错都不犯,上下两路全部打穿,还需要伽蓝来carry吗?
究竟什么才是“carry”?
akey似乎还不明白。
左正谊心里不屑,但手上并未放松。
战斗时全神贯注不仅是对敌人的尊重,也是对自己的尊重。
他看了一眼风皇的位置和动作前摇,按下技能。
导播适时地把镜头切到中路。