目的也并非『惩戒罪犯』,而是『完成第一次签证时间的分配』。
这次的游戏设计邀请,是发给所有具有『神的模仿犯』身份的玩家,这也意味着仅仅通过审核是完全不够的。
林思之的游戏方案,必须比其他所有人的方案都更好,才有可能被游廊选定。
那么问题来了。
什么样的方案才是“最好”,才会在游廊的评价系统中拿到最高评分?
显然,根据个人理解的不同,每一位设计者都会有截然不同的答案。
林思之从抽屉中取出游戏策划书查看。
和之前看到的策划书格式一致,只是在一些被预先填写的细节上有所区别。
让林思之特别注意的,是这次游戏的可用道具列表。
【1。显示设备:4台。】
【2。计时器:8个。】
【3。简易扬声器:8个。】
【4。可自由设计功能的桌面平台:4个。】
【5。座椅:不限。】
【6。束缚装置:8台。】
【7。标准扑克牌:不限。】
【8。可兑换为签证时间的各类筹码:不限】
【9。可自由设计的特殊机关:8套。】
【10。与游戏内容无关的其他场景道具:不限。】
【备注1:如无特殊规定,设计者可自行决定所用道具的型号及外观。】
【备注2:任何道具均不可带出游戏场地,否则将凭空消失。】
【备注3:所有道具均为『一局游戏』内所需的道具数量。游廊将自动匹配玩家进行多局游戏,所需道具将按照对局数进行扩展。】
“自由度反而变低了?”
林思之看着道具列表,若有所思。
在设计『救赎轮盘』的时候,可用道具明显比这次更多,自由度更高。
比如,上次的道具列表中有枪支、冷兵器这种可以直接对玩家造成伤害的武器,而这次没有;
上次的赌具并不限制类型,可以使用赌场中的任意全套赌具,而这次的赌具却被严格限制为扑克牌。
“这说明,游廊这次的游戏需求,有着非常明确的倾向性。
“没有枪支和冷兵器,意味着游廊并不希望在这次游戏中出现大范围的死亡。
“毕竟这次游戏的目标,并不是审判,而仅仅是完成第一次签证时间的分配。
第12章隐藏规则