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第324章 游戏设定(第2页)

“我这里没有多少散逸的能量啊?明明打怪效率更高……”

秦梵有些疑惑。

“不行!不能让这些人全部来薅我羊毛啊!得分区!还得……这冥想效率也得想办法调整一下!”

“对了,应该用玩家手环的等级来限制呆在云中城的时间……”

秦梵一个人努力思考。

没有亲身接触这里前,她对游戏有点随性开发的态度。

但亲身接触后。

秦梵就认真起来了。

她伸手取出一个本子,开始了记录:

“首先分区,分四区,四区内也要分为不同的小区域……四个大区间高等级可以进入低等级区域……”

“另外,玩家手环分等级,以任务完成积分来评定等级……”

“闯关完成足够层次,也增加一定积分……”

“1级100积分,2级200积分,3级400……这样翻倍下去,会不会太难了?不过,9级就25600积分了,唔,好象也有必要!”

“1级每天可以在云中城1个小时!2级2个小时,以此类推……”

逻辑上来说,秦梵设定了24个等级。

只要达到了24级,就可以无限时的呆在云中城,随便你想干嘛干嘛。

当然,想想积分,秦梵觉得这不太可能是短时间有人能达的。

就算她给出了大量的打怪任务积分也一样。

“打怪任务,骑士级的变异兽1只就0。1分,按精英骑士级为标准化1分。”

“大骑士级10分。”

“一般情况下,打怪100只精英怪,就能2级了,不过,如果有闯关层数奖励的积分在,应该不需要打100只就能完成。”

“这样的话,实力没到精英骑士的人,也能通过闯关和组队打怪成为1级玩家。”

“这可以筛选一些战斗天赋高的人,毕竟闯关是按闯关者的生命等级安排对手……唔,这样人多怪渐少,以后闯关可以用幻像生物……”

“不,还可以让人去守关。”

“对了,还有实力等级榜……闯关层数和时间榜……”

秦梵越想越多,将自己玩过的一些游戏内容,可以融入进来的都尽量融入进来,越设定越兴奋。

“暂时先写这些,现在开始回推……”

“例如:假如一位白银强者加入打怪行列,杀一头天灾怪,给100分?这样只升一级会不会太少?”

“如果24级,那……可能白银强者打一辈子,也很难升满,不行,升级不能这么无望!”

“所以,降为12级为最终等级,这样最高积分就是20万左右满。”

“相当于,两千头天灾怪,两万头灾难怪……虽然也挺难的,但听起来就有一点点达成的可能了……”

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