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第22章 无解技能99的伤害免疫buff(第1页)

杀戮之神子嗣,毫无代价的原地满血复活,它甚至还在夸赞苏承的成长潜力。

“我推测的没错,你觉醒了恐怖级别的天赋能力。”杀戮之神子嗣口吐人言:

“可以帮助我获得更高层次的进化。”

“这就是boss的免疫杀戮技能效果了。”苏承开口分析道:

“不管你可以复活多少次,我都可以瞬间击杀你。”

“大不了我们一直耗着就是了。”

苏承发现,防御塔的耐久度,下降了270万点。

防御塔也遭受了“反噬”技能影响,扣除了最大耐久度的9%。

苏承也不跟boss废话,操控防御塔,再次攻击boss。

杀戮之神子嗣,第二次被防御塔给单杀了。

紧接着boss又瞬间复活,属性不变。

一直这么循环了下去,附近的玩家看的是眼花缭乱,下巴张的都可以塞进去几个鸡蛋了。

“你……莫非就是,触发了全球公告,通关了终焉难度副本的大夏新人妖孽?!”罗彦瞪大了眼睛,又激动又庆幸的说道:

“全球公告中提到的副本,就是我们安宁镇的那个丧尸围城副本?”

“难以想象,你绝对是sss级天赋者!否则不可能在这么低的等级,就拥有如此可怕的战力。”

“老罗,别激动了,你还有没有高阶侦查道具?”苏承发觉了不对劲:

“再侦查一次boss试试看。”

“我还真有!”罗彦见苏承没有否认自已的身份,说明苏承真的是那个触发了全球公告的大夏无敌新人!

罗彦再一次使用了高阶的侦查道具,结果他吓的脸色发白,直呼变态。

“boss复活之后,属性没变,但多了个伤害免疫的buff,竟然可以免疫27%的伤害!”

伤害免疫buff:免疫27%的伤害。

“原来如此。”苏承推测出了boss免疫杀戮技能的具体效果,连他也感到了有些棘手:

“看来boss的免疫杀戮技能,是每次被击杀之后,都可以复活,并且叠加伤害免疫buff。”

“杀戮之神子嗣死亡的次数越多,这种伤害免疫的buff,叠加的也就越高!”

“这buff最高可以叠加到多少?”

“这才是杀戮之神子嗣应该有的强度嘛。”

说白了,杀戮之神子嗣,每次被杀死,都可以无条件瞬间复活,并且叠加一层伤害免疫buff。

在这buff叠加到最高状态之前,杀戮之神子嗣,是不可能死亡的。

苏承猜测,只有在boss将伤害免疫buff叠加到最高层数时。

boss处于最强的完全体时,这种状况下击杀boss,它才不会再次复活,才会真正死去!

“这免疫杀戮技能,我还真是眼馋啊……”苏承感叹,邪神子嗣的技能机制,强的爆炸,技能机制很无解。

并且玩家的技能库中,根本就不存在这种技能。

“掌管杀戮神权的至高神灵,也就因此可以彻底免疫被杀戮吗?”

随着boss不断被击杀、复活,伤害免疫buff不断叠加。

防御塔的单体攻击,伤害数值都严重缩水了。

杀戮领域+免疫杀戮+反噬!

这三个技能组合在一起,形成了无解的技能机制。

最后,boss的伤害免疫buff,竟然叠加到了,可以免疫99%的伤害!

苏承认为,这多半就是伤害免疫buff的叠加上限了。

总不可能,免疫100%的伤害吧?那就是永久无敌了。

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