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第22章 无解技能99的伤害免疫buff(第2页)

这就是boss的完全体!

防御塔的单体攻击,对boss都有些没法破开防御了……

苏承一阵咋舌:

“防御塔有着375万点的魔法攻击,特效叠满之后,魔法攻击将增幅3倍。”

“也就是1125万点的魔法攻击!”

“但现在boss有着99%的伤害免疫,防御塔也有些打不动杀戮之神子嗣了……”

咔嚓!

纯白色泽的防御塔,表面出现了大量的裂纹,耐久度归零,垮塌了。

这是被boss的反噬技能,给打空了耐久度。

这反噬技能也很强大,无视敌人的防御值,直接扣除敌人最大生命值的9%。

苏承得等一个小时的冷却时间,才能重新召唤出一座新的防御塔。

现在的这种情况,就很尴尬。

boss打不动苏承,而苏承没了防御塔,单靠低等级的s级反甲技能,也没法破开boss的防御。

但boss还被苏承给持续嘲讽着,双方陷入了僵持状态。

一时间谁也奈何不了谁。

并且boss也有着高额的回血属性,防御塔之前造成的伤害,又被boss给回血回满了……

“两个怪物!两个变态!”罗彦亲眼目睹了这一场匪夷所思的对决。

“最终的结果,竟然是平局,谁也奈何不了谁?”

“boss有着99%的伤害免疫,加上反噬技能和杀戮领域,堪称是无敌的技能机制。”

“这已经不是属性数值的高低了,而是技能机制上的无解。”

“属于是更高维度的厮杀。”

“这个盾卫玩家则同样恐怖,百分百觉醒的是sss级天赋,可能还学习了s级以上的可怕技能。”

周遭的其他玩家,一时间也不知道该做些什么:

“现在该怎么办?就这么一直耗下去?”

“要知道boss有着杀戮领域技能,可以不断的吞噬杀戮情绪,无限成长的。”

“这一整片广阔的血雾,就是boss的杀戮领域。”

“它的属性强度是会不断提升的。”

“也是离了大谱了,这个神级盾卫玩家的嘲讽技能,可以不间断的持续嘲讽boss。”

“boss可以吞噬杀戮情绪,不断成长。”

“那个盾卫玩家,也可以一边嘲讽boss,一边去刷怪啊。”

“把个人等级和技能熟练度给提升上去,平衡不就被打破了?”

杀戮之神子嗣,其实已经是想撤走了,毕竟它已经借助苏承,将免疫杀戮技能给叠满了,这种伤害免疫buff,是永久性存在的,不存在时间限制。

但boss被嘲讽住了,无法摆脱,只能是一直强制攻击苏承。

“你放我离去吧。”邪神子嗣开口道:

“我保证,不会返回这座小镇,如何?”

“一直这么耗下去,太过浪费时间了,我们不如各自去提升自已的实力?”

“别做梦了。”苏承从容回应道:

“我还等着击杀你,爆出神器呢!”

boss动用了范围攻击,杀戮领域附带的精神污染。

让整座小镇内的玩家,都陷入了疯狂嗜血状态,互相残杀!

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